Um Beiträge im Forum zu schreiben musst du dich registrieren.

Thema mit vielen Antworten

"Insufficient video memory to run game, termination"

Autor Nachricht
Verfasst am: 21. 03. 09 [21:37]
Octavian
Octavian
neu hier
Themenersteller
Dabei seit: 11.03.2009
Beiträge: 36
Hallo,

Neuerdings stürz mein Spiel beim Laden bei ein und der selben Schlacht ab mit der obengenannten Fehlermeldung...

Weiß jemand Rat?
Verfasst am: 21. 03. 09 [22:13]
Wil82
Dabei seit: 21.03.2009
Beiträge: -1
Das ist nur eine von vielen Macken, die das Spiel hat da wirste wohl oder übel bis zum nächsten Patch warten müssen.Das ist halt so wen man versucht so schnell wie möglich Geld zu machen, da wird mal schnell vergessen, dass das Spiel noch nicht vertig ist. icon_evil.gif
Verfasst am: 21. 03. 09 [22:35]
Octavian
Octavian
neu hier
Themenersteller
Dabei seit: 11.03.2009
Beiträge: 36
Das komische ist, andere Schlachten gehen, da muss ich wohl diese automatisch berechnen lassen

Nachtrag:

Ich konnte das Problem umgehen. Ich habe den Angriff der Stadt abgebrochen und erneut angegriffen. Dann konnte ich die Schlacht manuell schlagen icon_rolleyes.gif


[Dieser Beitrag wurde 1mal bearbeitet, zuletzt am 21.03.2009 um 23:12.]
Verfasst am: 22. 03. 09 [12:01]
beton0815
El Presidento
Knackwurst-Terrorist
Dabei seit: 11.03.2009
Beiträge: 554
Deine Grafikkarte ist zu mager ausgestattet. Würd ich mal tippen


Anfangs wird das kein Problem sein, da die Schlachten noch nicht so groß sind und noch alles in den Grafikspeicher passt. Aber wenn die Armeen größer werden, muss mehr Speicher her


Es ist auch möglich in der konfig das max memory zu ändern.
Ich habs bei mir auf 1GB gestellt.

Octavian poste mal bitte deine Systemkomponenten.

[Dieser Beitrag wurde 2mal bearbeitet, zuletzt am 22.03.2009 um 14:24.]

Verfasst am: 22. 03. 09 [14:28]
beton0815
El Presidento
Knackwurst-Terrorist
Dabei seit: 11.03.2009
Beiträge: 554
Wil82 schrieb:

Das ist nur eine von vielen Macken, die das Spiel hat da wirste wohl oder übel bis zum nächsten Patch warten müssen.Das ist halt so wen man versucht so schnell wie möglich Geld zu machen, da wird mal schnell vergessen, dass das Spiel noch nicht vertig ist. icon_evil.gif



Vielleicht hängt es auch damit zusammen das die Entwickler nicht auf abermillion verschiedenen Systeme arbeiten. Hast du eine Ahnung wieviele verschiedenen Grafikkarten, Betriebssysteme, Prozessoren etc. es gitb.
Wenn du danach gehst fehlerfreie Spiele zu kaufen musst du auf Konsole umsatteln. DIe sind alle gleich und dann geht das

Verfasst am: 22. 03. 09 [14:44]
Octavian
Octavian
neu hier
Themenersteller
Dabei seit: 11.03.2009
Beiträge: 36
Intel Core 2 Quad CPU Q9400 @2,66GHz
Arbeitsspeicher 8,00 GB
32 Bit-Betriebssystem (Vista, SP1)
NVIDIA Geforce 9800 GTX/GTX+ 512 Ram
SATA Festplatte 750 GB


Time of this report: 3/22/2009, 14:36:16
Machine name: BRUTUS
Operating System: Windows Vista™ Home Premium (6.0, Build 6001) Service Pack 1 (6001.vistasp1_gdr.080917-1612)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: Gigabyte Technology Co., Ltd.
System Model: EP43-DS3
BIOS: Award Modular BIOS v6.00PG
Processor: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9400 @ 2.66GHz (4 CPUs), ~2.7GHz
Memory: 3326MB RAM
Page File: 1215MB used, 5670MB available
Windows Dir: C:\Windows
DirectX Version: DirectX 10
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 6.00.6001.18000 32bit Unicode


[Dieser Beitrag wurde 3mal bearbeitet, zuletzt am 22.03.2009 um 14:50.]
Verfasst am: 22. 03. 09 [14:52]
beton0815
El Presidento
Knackwurst-Terrorist
Dabei seit: 11.03.2009
Beiträge: 554
Octavian schrieb:

Intel Core 2 Quad CPU Q9400 @2,66GHz
Arbeitsspeicher 8,00 GB
32 Bit-Betriebssystem (Vista, SP1)
NVIDIA Geforce 9800 GTX/GTX+ 512 Ram
SATA Festplatte 750 GB


OK. Langt auf jeden Fall
Zum Anfang 32 bit Vista kann soweit ich weiß nur 4 GB Arbeitsspeicher verwenden.

Im Steam Ordner befindet sich eine Konfigdatei.
Im script Ordner. DIe kann man ändern.
1073741824 ist für 1GB
Da musst du antstelle von gfx_video_memory 0; # gfx_video_memory <int>, Override available video memory (bytes) # die hälfte von 1073741824 einsetzen. Danach speichern. Aber save vorher alles als Kopie.

Verfasst am: 22. 03. 09 [14:53]
beton0815
El Presidento
Knackwurst-Terrorist
Dabei seit: 11.03.2009
Beiträge: 554
Memory: 3326MB RAM
OK es sind nur 3,5 GB. Den Rest würde ich mal ausbauen

Verfasst am: 22. 03. 09 [14:54]
Octavian
Octavian
neu hier
Themenersteller
Dabei seit: 11.03.2009
Beiträge: 36
Card name: NVIDIA GeForce 9800 GTX/9800 GTX+
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce 9800 GTX/9800 GTX+
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0612&SUBSYS_0F33105B&REV_A2
Display Memory: 1905 MB
Dedicated Memory: 497 MB
Shared Memory: 1407 MB
Current Mode: 1920 x 1200 (32 bit) (59Hz)
Monitor: PnP-Monitor (Standard)
Driver Name: nvd3dum.dll,nvwgf2um.dll
Driver Version: 7.15.0011.7824 (English)
DDI Version: 10
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 10/7/2008 13:33:00, 5963776 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp:
Device Identifier: {D7B71E3E-4552-11CF-7B6D-382F02C2CA35}
Verfasst am: 22. 03. 09 [14:54]
Octavian
Octavian
neu hier
Themenersteller
Dabei seit: 11.03.2009
Beiträge: 36
jo im Windowsoberfläche werden aber 8 GB erkannt