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Thema mit vielen Antworten

Bug nach Neuinstallation

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Verfasst am: 13. 12. 09 [21:29]
Chimera123
Christoph
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Themenersteller
Dabei seit: 12.12.2009
Beiträge: 9
Chimera123 schrieb:

meine graka is ne gtx 275 SSC mit 1792 mb die is hundertpro shader model 3.0 fähig (hat laut hersteller sogar shader model 4.0) weil es sonst gar nicht angezeigt würde oder??? und das spiel unterstützt es auch sonst wärs ja nicht anwählbar oder
Verfasst am: 14. 12. 09 [17:08]
Mittelerde-Fan
Frederic
HYPER Cucumber
Moderator [FRIKADELLENZAUBER]
Dabei seit: 24.06.2008
Beiträge: 2158
Klingt natürlich logisch. Es besteht natürlich weiterhin die Möglichkeit, dass dein Spiel ein bisschen auf Kriegsfuß mit deinem PC ist.


Ich hatte ein ähnliches Problem mal bei Schlacht um Mittelerde 2. Konnte leider nicht gelöst werden icon_frown.gif


Naja, aber solang du's wenigstens überhaupt spielen kannst...aber schon seltsam.

"Und dann kam's Elfmeterschießen.
Wir hatten alle die Hosen voll,
aber bei mir lief's ganz flüssig!"
(Paul Breitner)


Verfasst am: 14. 12. 09 [17:24]
Chimera123
Christoph
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Themenersteller
Dabei seit: 12.12.2009
Beiträge: 9
so jetzt bin ich mit meinem latein endgültig am ende, graka deinstalliert, treiber neu aufgesetzt und immer noch der gleiche mist, shader model 3.0 funzt nicht, nur auf 2.0, hab gelesen in anderen foren dass man antialiasing ausstellen soll bringt aber auch nix, meine graka kann angeblich shader model 4.0 also an der kanns nich liegen, weiss nich mehr weiter icon_biggrin.gif is denn von 3.0 auf 2.0 so viel unterschied seh nämlich fast nix die ersten 10 secs wo es ja noch geht icon_biggrin.gif
Verfasst am: 19. 01. 10 [11:38]
Phantomlord
Plord
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Dabei seit: 19.01.2010
Beiträge: 1
Selbes Problem hier. Es lief am Anfang bei mir definitiv ohne Probleme, allerdings weiss ich nicht welche nvidia-Treiber ich da installiert hatte. Habe auch keine Lust mit 2 Jahren alten Treibern zu zocken, weil das nämlich bei anderen Spielen zu Problemen führen kann. Ich hatte bis vor kurzem 186.18 installiert, damit ging es halbwegs auch mit Shader 3.0 High.
Allerdings hatte ich dann manchmal auf der Kampagnen-Karte ein Flackern, liess sich aber mit kurzem switchen der Auflösung beheben.
Verfasst am: 19. 01. 10 [12:45]
Chimera123
Christoph
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Themenersteller
Dabei seit: 12.12.2009
Beiträge: 9
Hey konnte das Problem lösen anscheinend irgendein Betriebssystemfehler hatte damals XP drauf da gings ohne Probs dann Vista ging nix mehr nur noch Shader 2.0 hab jetzt auf Win 7 geupgraded mit den gleichen Nvidia treibern jetzt gehts auf shader 3.0 auf höchsten auflösungen und mit allem aktiviert, keine ahnung an was es lag
Verfasst am: 18. 02. 10 [16:37]
Jarhaed
Daniel
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Dabei seit: 18.02.2010
Beiträge: 6
Hehe ja das liegt an Vista und dem neuen gforce Treiber, Ich habe das gleiche Problem und kann grad nur im Fenstermodus spielen denn da lauft es einigermassen. Hat vielleicht jemand das Probs gelösst mit Vista????
Verfasst am: 25. 03. 10 [14:40]
nevermind866
christian
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Dabei seit: 25.03.2010
Beiträge: 2
servus alle zusammen.

also mich kotzt das spiel schon langsam so richtig an seit ich es mir gekauft habe vor nem jahr schon fast hat es bis jetzt nie 100%ig einwandfrei funktioniert. echt eine frechheit. habs jetzt lange nicht mehr installiert gehabt und dachte mir letztens mitlerweile müssten ja alle probleme beseitigt worden sein.

ich installier das spiel und was passiert: auf der strategischen karte werden keine städte und gebäude mehr angezeigt.

hab schon alles mal deinstalliert und wieder installiert hilft aber alles nix kannmir wer helfen?

(P.S.: durch diese Frechheit werde ich entgültig aus der total war serie aussteigen!)

schade hat ma immer sehr gefallen.
Verfasst am: 26. 03. 10 [10:21]
Mittelerde-Fan
Frederic
HYPER Cucumber
Moderator [FRIKADELLENZAUBER]
Dabei seit: 24.06.2008
Beiträge: 2158
Das Problem gabs schon öfter, liegt wohl an den Grafikkarten.


Lösung: Shader von 3.0 auf 2.0 umstellen.

"Und dann kam's Elfmeterschießen.
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(Paul Breitner)


Verfasst am: 26. 03. 10 [12:42]
nevermind866
christian
neu hier
Dabei seit: 25.03.2010
Beiträge: 2
danke die umstellung von 3 auf 2 hat funktioniert...

totzdem sollten sich die entwickler beim nächsten total war mehr ansträngen und es erst rausgeben wenns funktioniert.
Verfasst am: 26. 03. 10 [15:49]
Mittelerde-Fan
Frederic
HYPER Cucumber
Moderator [FRIKADELLENZAUBER]
Dabei seit: 24.06.2008
Beiträge: 2158
Da hast du recht, es gab (und gibt) wirklich zu viele technische Probleme.

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(Paul Breitner)


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