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Thema mit vielen Antworten

Kampagnen-Multiplayer (Endlich erschienen)

Autor Nachricht
Verfasst am: 21. 03. 09 [19:51]
King-Pati
patrick
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Themenersteller
Dabei seit: 02.03.2009
Beiträge: 15
Wan kann man jetzt auch auf der Karte online Spielen??

lg K-P
Verfasst am: 21. 03. 09 [20:30]
Willi
Willi
neu hier
Dabei seit: 17.03.2009
Beiträge: 16
wird es das überhaupt gehen? Wie will man das mit den Schlachten lösen icon_rolleyes.gif
Verfasst am: 22. 03. 09 [12:14]
beton0815
El Presidento
Knackwurst-Terrorist
Dabei seit: 11.03.2009
Beiträge: 554
Die sind daran den Online Kampagnen Modus auszuprobieren. Soll irgendwann per Patch kommen

Verfasst am: 22. 03. 09 [19:32]
Ballentimes
André
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Dabei seit: 13.03.2009
Beiträge: 1
Willi schrieb:

wird es das überhaupt gehen? Wie will man das mit den Schlachten lösen icon_rolleyes.gif


Was ich persönlich am besten finden würde, wenn man sich 1.) nicht miteinander verbünden könnte sondern permanent im Kriegszustand miteinander ist und zweitens, das der andere Spieler bei lust immer das kommando der gegnerischen Armee übernehmen kann.

Beispiel:
Spieler A hat Preussen, Spieler B hat Spanien

Preussen greift die Stadt Hannover an und der Spanier bekommt dann eine Frage von der KI, ob er das kommando von hannover in der Schlacht übernehmen möchte. Logisch das solche Battles dann ewig dauern würden aber nur so kann man die Spielfreude für beide aufrecht erhalten denn wer hat schon lust, bis zu ner Stunde zu warten, bis der andere Spieler seine Schlacht beendet hat...

Andere Alternative wäre automatisches Würfeln des Schlacht-Ergebnisses sofern nicht beide Parteien direkt betroffen sind.

playing.....
Pirates of the Burning Sea
Hearts of Iron II
Empire:Total War
Verfasst am: 22. 03. 09 [21:55]
Mittelerde-Fan
Frederic
HYPER Cucumber
Moderator [FRIKADELLENZAUBER]
Dabei seit: 24.06.2008
Beiträge: 2166
Das wäre schon ne lustige Alternative, mit den Kämpfen. Wenn man immer nur auswürfeln könnte, außer wenn man vllt mal gegen den anderen Spieler kämpft.

"Und dann kam's Elfmeterschießen.
Wir hatten alle die Hosen voll,
aber bei mir lief's ganz flüssig!"
(Paul Breitner)


Verfasst am: 23. 03. 09 [14:20]
Willi
Willi
neu hier
Dabei seit: 17.03.2009
Beiträge: 16
Jop die idee find ich auch gut icon_biggrin.gif
Verfasst am: 28. 03. 09 [11:02]
KaiserLeopold
Dorian
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Dabei seit: 28.03.2009
Beiträge: 8
Würde ewig dauern, wenn man die Schlachten selbst spielt. Und wenns zu lange dauert, spielt man auf einmal nur noch gegen einen einzigen echten Menschen und sonst nur KIs, weil sich die meisten nach drei Stunden vertschüssen werden. Die Zeit die man für seine Runde hat müsste da natürlich auch begrenzt werden.
Verfasst am: 03. 04. 09 [01:39]
Praetorian I.
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Dabei seit: 05.06.2008
Beiträge: 6
Also das mit dem Auswürfeln gibt es ja schon seit dem Hotsead mod bei Medieval 2, und das war meiner Meinung nach nicht gerade die beste Lösung.

Naja...wie auch immer sie es fertig bringen werde ich wenn denn dann nur mit einem Freund die Kampangne zocken, denn ich habe keine Lust nach ein paar Stunden oder Tagen neu anfangen zu müssen weil ein mir Fremder keine Lust/Zeit etc. mehr hat.
Verfasst am: 04. 04. 09 [18:29]
King-Pati
patrick
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Themenersteller
Dabei seit: 02.03.2009
Beiträge: 15
empire total war ist doch 1 monat später raus, wegen dieser Sache
als des wird bestimmt GEIL!!!
icon_biggrin.gif icon_biggrin.gif

lg K-P
Verfasst am: 06. 04. 09 [12:03]
Praetorian I.
neu hier
Dabei seit: 05.06.2008
Beiträge: 6
Das Einzige, was mich an dieser ganzen Sache stört ist...Creative Assembly...
Keine neue News, keine "auf dem Stand der Dinge" haltenden Nachrichten, nichts. Bei Medieval 2 sah das noch ganz anders aus und ich finde bislang ist die Kundenstrategie von CA maßlos gescheitert.