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WW1:TW
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Verfasst am: 03. 11. 09 [15:05]
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agara
neu hier
Themenersteller
Dabei seit: 30.04.2009
Beiträge: 49
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Es gibt neue Bilder zur WW1:TW Mod. http://www.moddb.com/mods/ww1tw |
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Verfasst am: 03. 11. 09 [15:46]
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twfan7
toastbrot
Knackwurst-Terrorist
Dabei seit: 09.04.2009
Beiträge: 384
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Boah, ich kanns voll nich merh erwarten. Hoffentlich ist das nich nur so, dass die Einheiten sso aussehen wie im 1. Weltkrieg, sondern, dass auch die Schlachten so sind, also mit Schützengräben und so. |
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Verfasst am: 03. 11. 09 [17:03]
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Mittelerde-Fan
Frederic
HYPER Cucumber Moderator [FRIKADELLENZAUBER]
Dabei seit: 24.06.2008
Beiträge: 2166
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Tja, das mit den Schützengräben bezweifle ich. Außerdem hatten die Soldaten im 1. Weltkrieg auch Handgranaten und die haben in ETW nur Spezialeinheiten. Dazu kommt, dass es in den Schlachten keine Formationen mehr gab. Der Krieg lief Größtenteils (jedenfalls im Westen) als Stellungskrieg ab und das wird wohl sehr schwierig darzustellen sein. Ich frage mich, ob es Lufteinheiten geben wird, bzw. wenn ja, wie diese animiert und ins Spiel eingesetzt werden. Oder wie machen die das mit den U-Booten? Werden die genauso wie Schiffe auf dem Wasser schwimmen und halt einfach, wie U-Boote aussehen, oder können die wirklich auf- und abtauchen? Und wird es bei den Schiffen auf so dolle Schäden, wie in ETW Vanilla geben? Werden die Geschosse auch explodieren? (Waren ja keine Bleikugeln mehr) Ich hoffe wirklich, dass der Mod Qualität hat und nicht nur ein anders-aussehendes ETW ist. "Und dann kam's Elfmeterschießen.
Wir hatten alle die Hosen voll, aber bei mir lief's ganz flüssig!" (Paul Breitner) |
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Verfasst am: 03. 11. 09 [18:38]
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twfan7
toastbrot
Knackwurst-Terrorist
Dabei seit: 09.04.2009
Beiträge: 384
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Es könnte sein, dass die U Boot Flotten vor Handelsrouten postiert werden, um die Handelserträge zu schmälern, wie man das auch jetzt schon in Empire macht. So war das ja auch in den Weltkriegen. |
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Verfasst am: 03. 11. 09 [23:11]
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Mittelerde-Fan
Frederic
HYPER Cucumber Moderator [FRIKADELLENZAUBER]
Dabei seit: 24.06.2008
Beiträge: 2166
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Ja, aber wie soll das in den Schlachten aussehen??? "Und dann kam's Elfmeterschießen.
Wir hatten alle die Hosen voll, aber bei mir lief's ganz flüssig!" (Paul Breitner) |
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Verfasst am: 03. 11. 09 [23:34]
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HenryMorgan
;)
Knödelfreak
Dabei seit: 11.03.2009
Beiträge: 176
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also ich bin gespannt wie sie das lösen wollen, aber wenn die das hinbekommen, haben die meinen vollen respekt es kann nur gut werden, denn wenn die was machen, dann machen die das richtig |
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Verfasst am: 04. 11. 09 [00:45]
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Mittelerde-Fan
Frederic
HYPER Cucumber Moderator [FRIKADELLENZAUBER]
Dabei seit: 24.06.2008
Beiträge: 2166
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Stimmt. Allerdings ist es doch recht schwierig, wirklich komplett neue Einheiten zu kreieren. Allein schon von den Animationen her. Die müssen ja komplett neue Sachen skripten. "Und dann kam's Elfmeterschießen.
Wir hatten alle die Hosen voll, aber bei mir lief's ganz flüssig!" (Paul Breitner) |
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Verfasst am: 04. 11. 09 [20:41]
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HenryMorgan
;)
Knödelfreak
Dabei seit: 11.03.2009
Beiträge: 176
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naja den nahkampf müssen sie nicht skripten...eigentlich geht es, nur das system wie sie den ersten weltkrieg geschichtsgetreu darstellen wollen, würde wohl das schwerste werden...vorallem die KI muss auch passend sein,.... |
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Verfasst am: 05. 11. 09 [00:08]
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The Fire
Knödelfreak
Dabei seit: 03.03.2009
Beiträge: 249
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Ich frag mich wie ne Landschlacht aussehen soll.Wenn das so ist das die genau so in reihe stehen nur mit dem unterschied von automatik waffen dan wäre die schlacht schnell vorbei.^^ |
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Verfasst am: 05. 11. 09 [15:08]
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twfan7
toastbrot
Knackwurst-Terrorist
Dabei seit: 09.04.2009
Beiträge: 384
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Deshalb wärs gannz gut wenn man Schützengräben hätte. Allerdings wären die Schlachten dann nicht besonders interessant, wenn ein paar Scharfschützen sich gegenseitig abschießen. |
