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Thema mit vielen Antworten

Vorschläge für uns?

Autor Nachricht
Verfasst am: 15. 03. 09 [19:15]
beton0815
El Presidento
Knackwurst-Terrorist
Dabei seit: 11.03.2009
Beiträge: 554
EIne Suchfunktion wäre vorteilhaft. ODer seh ich die nicht?

Verfasst am: 18. 03. 09 [20:27]
Mittelerde-Fan
Frederic
HYPER Cucumber
Moderator [FRIKADELLENZAUBER]
Dabei seit: 24.06.2008
Beiträge: 2166
Stimmt, eine Suchfrunktion wäre schon was schönes!


Da das Forum in letzter Zeit durch die vielen neuen (und teils wiederholten) Themen unübersichtlich wird, fände ich es nicht schlecht, wenn ihr einige Themen schließen und sie in eine Art Container verfrachten könntet. Da wäre ich sehr dankbar dafür. icon_wink.gif




Lg, Mittelerde-Fan

"Und dann kam's Elfmeterschießen.
Wir hatten alle die Hosen voll,
aber bei mir lief's ganz flüssig!"
(Paul Breitner)


Verfasst am: 21. 03. 09 [14:28]
seppblechkaser
Sepp Blechkaser
neu hier
Dabei seit: 13.03.2009
Beiträge: 10
Ich will keinesfalls als Mecker-Onkel des Forums berühmt werden, aber Anregungen will ich nach meinen Spielerfahrungen gerne geben icon_smile.gif

SCHIFFE

Schiffsgeschwindigkeit
- es wäre gut wenn die kleinen schiffe zB Schaluppen und Fregatten etwa 30% schneller als die großen Pötte wären
so könnte man auch Jagdgefechte zur see Spielen. Das brächte mehr spaß und die Schiffe klebten nicht mehr so aufeinander.

Schiffsgeschütze
- Super wäre es, gäbe es bei Fregatten einen Geschütztyp, der den
langen 9Pfündern der Briten entspräche, die gegenüber den Karronaden der Seitenbatterien eine größere Reichweite hatten.

Entern-
Das funktioniert nicht richtig

-Die Piratenfraktion sollte beim Entern einen Bonus haben

LANDKRIEG

Das Generäle Truppen rekrutieren können ist eine Super Idee und verdient Lob
-nur sollten die Truppen in der Jeweiligen Provinz ausgehoben werden, das spart Rechenpower beim PC, da die Trupps nicht über die halbe Karte anmarschieren müssen.

Die großen Feldgeschütze => 42 Pfünder brauchen mehr Reichweite


ZWEI BUGS ZUM SCHLUSS

Taktischer Rückzug - Der funktioniert nicht
Das Spiel zeigt mir die Meldung eines Taktischen Rückzuges an, aber meine Truppen lösen sich in Luft auf -
So habe ich meine zwei besten Armeen verloren

Lösungsvorschlag-
Bei Taktsichem Rückzug, sollten die Armeen zuerst kurz unsichtbar werden, dann in der selben Provinz wieder auftauchen, und eine Runde für feinde nicht attackierbar sein. Dann sollte der Spieler per meldung entscheiden können ob die Armee aufgelöst wird oder ob sie wieder
(nach 1 Runde) aufgefrischt gegen den Feind ziehen soll-

Probleme bei der Anlandung und beim Verladen von Truppen

-Beim Verladen werden vom General frisch angeforderte (Ausgehobene) Truppen grau angezeigt, lädt man die noch aanmarschierenden Trupps mit auf die Flotte, stürzt das Spiel sofort ab - das hängt mit dem Rekrutierungsproblem un dem Anmarschweg zusammen.

Beim Landen von Truppen stürzt das Spiel manchmal ab, wenn man einen Hafen erobert oder diesen dann verlassen will

LG
Sepp



Verfasst am: 21. 03. 09 [14:36]
seppblechkaser
Sepp Blechkaser
neu hier
Dabei seit: 13.03.2009
Beiträge: 10
SEESOLDATEN

bitte, bitte, bitte, bitte icon_cry.gif

-Jedes Linienschiff sollte eine 50 Mann starke Seesoldaten Abteilung haben-
-Ostindienfahrer ein 30 Mann starke Matrosenabteilung

Die Seesoldaten sollten nur dann an Land sein können wenn das Schiff im Hafen liegt oder sich vor der Küste befindet-
Maximal sollten Seesoldaten 1Provinz vom Meer entfernt eingesetzt werden können.

Als Ausrüstung - Entermesser und Flinten icon_smile.gif

Das wäre fürs Gameplay super!
Denn dann müsste man nicht immer eine Armee auf seine Schiffe laden
Verfasst am: 21. 03. 09 [18:45]
beton0815
El Presidento
Knackwurst-Terrorist
Dabei seit: 11.03.2009
Beiträge: 554
Du bist in falschen Thread. Der hier bezieht sich nur aufs Forum.

Aber an sich muss ich Dir zustimmen. DIe ein oder anderen Sachen müssen umbedingt noch behoben werden. Bzw. verbessert. Aber
das wird schon. Die Programmierer arbeiten mit Sicherheit schon dran